문제 · 가설
금지점을 상태로 들고 있는 구조라 패 판정이 실제로 걸리지 않았습니다.
바꾼 것
판면 비교("두 수 전 판면을 되살리는 수는 둘 수 없다") 방식으로 재작성하면서 규칙 엔진을 무상태로 만들었습니다. 금지점을 상태로 들고 있지 않게 되어 되돌리기와 패 판정이 자동으로 일치합니다.
냥코바둑
문제 · 가설
금지점을 상태로 들고 있는 구조라 패 판정이 실제로 걸리지 않았습니다.
바꾼 것
판면 비교("두 수 전 판면을 되살리는 수는 둘 수 없다") 방식으로 재작성하면서 규칙 엔진을 무상태로 만들었습니다. 금지점을 상태로 들고 있지 않게 되어 되돌리기와 패 판정이 자동으로 일치합니다.